明日之后武器可否自定义属性
编辑:惨笑
发布时间:2026-01-08 14:23:08
明日之后的武器系统确实支持自定义属性,这主要通过配方研究台的使用来实现。在游戏中每把武器都有其基础属性,玩家可以利用配方研究数据对武器进行改造,每次改造会随机赋予0到2种新的属性,这些属性包括对人型怪伤害提升、武器散布降低、后座力减小等。

配方专研是提升武器属性的核心途径之一,配方升级后角色装备对应配方或其涂装时可以获得额外的战斗属性。配方升星则能在制作装备时为成品增加精准、特殊子弹强度等新属性,这直接体现了武器属性的可定制性。

武器配件系统也提供了自定义空间,配件如精制枪托和瞄准辅助器可以通过升级来增强攻击力、暴击率等属性。升级配件需要消耗机械材料,这些材料可以通过拱廊街购买或提升NPC好感度获取。

装备副武器后角色能获得该武器部分属性的加成,具体包括攻击力10%、暴击率25%、伤害加成25%的生效比例,这进一步丰富了属性组合的可能性。
游戏中的营地靶场还提供了测试自定义属性的功能,玩家可以在枪架上自定义武器的详细属性进行输出能力评估,帮助优化配置。
属性自定义还包括通过洗练来调整额外属性如暴击率、射速、爆头伤害提升等。这些属性会根据游戏机制影响实际伤害计算,例如攻击力乘以火力后还需减去目标的防御属性。
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