怎样才能让武将在率土之滨获得休息

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发布时间:2025-10-22 12:07:16

武将休息的核心机制是通过建造要塞或调整行军策略实现。要塞是专为部队提供休整的建筑,需在已占领的土地上点击筑城选项,选择要塞并完成建造。建造过程中需命名并等待时间结束,建成后部队可驻扎其中恢复体力。要塞不仅能缩短武将重伤恢复时间,还能作为战略中转站,避免长途行军导致的疲劳累积。合理规划要塞位置可显著提升部队持续作战能力。

武将疲劳状态与体力值直接相关,每次出征、屯田等行动均会消耗20点体力。当体力归零时,武将会进入疲劳状态,无法继续执行任何军事指令。体力会随时间自然恢复,每小时恢复20点,无论在线与否。若需快速缓解疲劳,可将武将撤回主城或要塞,避免频繁调动。主城预备役所和要塞的守备功能可加速兵力补充,间接减少武将因兵力不足导致的重复出征需求。

部队配置中的前锋位置对武将休息效率有重要影响。前锋承担更多战斗伤害,容易率先重伤,因此需优先为其配备恢复类战法如擅兵不寡或青囊。中军与大营武将若携带安抚军心等解控战法,可降低因控制效果延长的战斗回合数,从而减少整体体力消耗。兵种相克关系也需注意,骑兵对步兵的压制效果能缩短战斗时间,间接保护武将体力。

通过校场扩充至3-5支部队后,可安排主力与替补交替执行任务。主力部队负责高难度土地占领,替补部队进行低强度扫荡或屯田。此策略能确保至少一支部队始终处于休整状态,避免所有武将同时进入疲劳。分城建设的钱庄与技工所可提升资源产出效率,减少为获取资源而频繁出征的必要性。

地形与时间因素对休息效率有隐性影响。山地、河流等地形会延长行军时间,增加体力消耗,应优先选择平原路线。夜间作战时部分战法效果会受视野限制,可能导致战斗回合数增加,建议将高强度军事行动集中在白天。利用祭雨计略延长敌方筑城时间,或通过祭风延缓敌军行军速度,都能为己方武将争取更多休整时机。

同盟协作是优化武将休息的高级策略。加入活跃同盟可获得烽火台预警时间加成,提前部署防御减少紧急出征。同盟成员互相提供要塞驻守支援,能分担单个玩家的防守压力。参与同盟集结算计时,系统自动分配的奖励资源可降低个人资源采集频率,从根本上减少武将的体力消耗需求。

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